
Penipuan dalam bulu tangkis adalah permainan pukulan lanjutan yang dapat dikembangkan oleh pemain hanya jika mereka telah menguasai pukulan-pukulan dasar. Tembakan ini digunakan untuk menipu atau membingungkan lawan saat reli. Ada lima bentuk penipuan yang biasa terlihat di bulu tangkis yang dirinci di bawah ini.
Mengiris
Mengiris kok di bulu tangkis menghasilkan putaran di atasnya. Saat kok diiris dari samping dapat membuatnya melengkung ke arah yang berlawanan dengan kepala raket atau postur pemain. Jika potongan dibuat di dasar kok, itu berputar dengan putaran ke belakang dan mendarat dengan curam saat turun. Kedua tembakan ini secara rutin digunakan oleh para profesional yang berniat memperdaya lawannya.
Kekuatan Jari
Teknik kekuatan jari berkembang setelah bertahun-tahun pelatihan. Pembangkitan tenaga dilakukan dengan cara mencengkeram sedemikian rupa sehingga jari telunjuk menjadi bagian yang dominan. Ini digunakan sebagai net kill shot ketika shuttlecock baru saja melewati net. Saat waktunya tepat, gerakan lengan pendek dan cepat yang tidak lebih dari 10 derajat digunakan sebagai pukulan akhir. Sebelum melakukan pukulan ini, seorang pemain dengan sengaja menunjukkan pegangan yang longgar pada raket, memberi lawan gambaran tentang drop shot yang masuk. Mengembalikan tembakan kekuatan jari sangat sulit karena pengembalian harus dilakukan dengan refleks spontan dari tingkat di bawah lutut.
Samaran
Penyamaran adalah teknik tipuan yang umum digunakan di mana pola cengkeraman dan postur tubuh lawan menceritakan kisah yang sama sekali berbeda dari cerita pendek yang akhirnya dieksekusi. Ada dua bidikan penyamaran yang umum digunakan. Dalam satu teknik, pemain melompat secara agresif untuk menunjukkan smash, tetapi akhirnya melakukan drop shot. Dalam teknik lain, pemain mempertahankan pegangan yang longgar untuk menunjukkan drop shot dari halaman depan tetapi akhirnya mengenai net lift.
Gerakan Ganda dan Tiga
Gerakan ganda dan gerakan tiga kali lipat mengacu pada jumlah gerakan palsu dari kepala raket sebelum tembakan yang sebenarnya dilakukan. Tembakan ini biasanya merupakan hasil dari tembakan yang dilingkarkan tinggi, memberi pemain cukup waktu untuk melakukan gerakan palsu. Dalam tembakan gerakan ganda, satu gerakan raket palsu sebelum kontak yang sebenarnya dilakukan, sedangkan ada dua gerakan raket palsu dalam tembakan tiga gerakan.
Kepala ganda palsu
Palsu kepala ganda adalah pukulan di mana pemain mengubah wajah kepala raket di saat-saat terakhir. Hal ini menyebabkan sedikit penyimpangan arah tembakan, namun cukup efektif untuk membingungkan lawan.
Tembakan penipuan adalah suguhan visual dan merupakan ujian nyata dari keterampilan yang kembali.